UGNX6.0基础-点构造器(Point Constructor)

   2018-11-01 佚名2840
核心提示:【功能描述】使用点构造器可通过点对话框在三维空间指定点和创建点对象和位置的标准方法。点构造器通常配合其他命令使用。【功能

【功能描述】

    使用点构造器可通过点对话框在三维空间指定点和创建点对象和位置的标准方法。

    点构造器通常配合其他命令使用。

【功能选项】

    如图 1所示为点对话框。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor)

图 1  点对话框

    点对话框选项描述如表 1所示。

表 1  点对话框选项描述

选项

描述

类型

类型

指定点创建方法。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 自动判断的点:根据选择指定要使用的点选项。系统使用单个选择来指定点,所以自动推断的选项被局限于光标位置、已存点、端点、控制点以及圆弧/椭圆中心。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 光标位置:在光标的位置指定一个位置。位置位于WCS的平面中。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 现有点:通过选择一个现有点对象来指定一个位置。通过选择一个现有点,使用该选项在现有点的顶部创建一个点或指定一个位置。在现有点的顶部创建一个点可能引起迷惑,因为用户将看不到新点,但这是从一个工作图层得到另一个工作图层的点的拷贝的最快的方法。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 端点:在现有的直线、圆弧、二次曲线以及其他曲线的端点指定一个位置。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 控制点:在几何对象的控制点指定一个位置。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 交点:在两条曲线的交点或一条曲线和一个曲面或平面的交点处指定一个位置。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 圆弧中心/椭圆中心/球心:在圆弧、椭圆、圆或椭圆边界或球的中心指定一个位置。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 圆弧/椭圆上的角度:在沿着圆弧或椭圆的成角度的位置指定一个位置。软件从正向XC轴参考角度,并在WCS中按逆时针方向测量它。用户还可以在一个圆弧未构建的部分(或外延)定义一个点。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 象限点:在一个圆弧或一个椭圆的四分点指定一个位置。用户还可以在一个圆弧未构建的部分(或外延)定义一个点。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 点在曲线/边上:在曲线或边上指定一个位置。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 面上的点:指定面上的一个点。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 两点之间:在两点之间指定一个位置。

UGNX6.0基础-点构造器(Point_Constructor) 按表达式:使用点类型的表达式指定点。

点位置

选择对象

用于选择点。

坐标

相对于WCS

指定相对于工作坐标系 (WCS) 的点。您可编辑下面的XC、YC和ZC值。要使该选项可用,必须取消选定【设置】下的【关联】复选框。

绝对

指定相对于绝对坐标系的点。可编辑下面的X、Y和Z值。要使该选项可用,必须取消选定【设置】下的【关联】复选框。

X、Y和Z

指定点坐标。要为点添加引用、函数或公式,可使用参数输入选项。

设置

关联

使该点成为关联而不是固定的,使其以参数关联到其父特征。如果编辑非关联点,它将在【类型】列表中显示为【固定】。部件导航器将关联点显示为【点】,将非关联点显示为【固定点】。

 


 
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