UGNX6.0基础-视图操作(View_Operate)

   2018-11-01 佚名3030
核心提示:【功能描述】使用视图操作对话框中的选项可以对当前图形区进行视图操作,如缩放、平移、旋转、设置旋转点等,如图1所示。图1视图

【功能描述】

    使用视图操作对话框中的选项可以对当前图形区进行视图操作,如缩放、平移、旋转、设置旋转点等,如图 1所示。

UGNX6.0基础-视图操作(View_Operate)

图 1  视图操作

【功能选项】

1. 适合窗口

    通过适合窗口命令可以调整工作视图的中心和比例以显示所有对象。【适合窗口】仅作用于工作视图。图 1显示了应用【适合窗口】后的效果。当用户通过一系列的视图操作后,如果发现很多模型都不在视图之内时,可以应用【适合窗口】命令显示所有模型,然后再调节视图状态。

UGNX6.0基础-视图操作(View_Operate)

图 2  适合窗口

2. 缩放

    通过单击并拖动来创建一个矩形边界,从而放大视图中的某一特定区域。

3. 放大/缩小

    通过单击并上下移动鼠标来放大/缩小视图。

4. 平移

    通过平移命令,可以移动视图中的模型到光标所在位置。另外,通过【Shift+MB2】或【MB2+MB3】也能实现相同的效果。

5. 旋转

    选择【视图】|【操作】|【旋转】命令,进入旋转视图对话框,如图 3所示。

UGNX6.0基础-视图操作(View_Operate)

图 3  旋转视图对话框

    有三种方法定义旋转轴:固定轴、任意旋转轴、竖直向上的矢量。

    【固定轴】选项可以让用户选择固定的旋转轴,如X、Y、Z轴。

    选择【任意旋转轴】和【竖直向上矢量】将弹出【矢量】对话框,通过此对话框,可以构造特定的旋转轴进行旋转操作。

    完成选择轴的设置后,可以通过滑块或【角度增量】字段设置旋转角度。另外还可以设置其他选项,如【连续旋转】等。

    在设计中,更常用的是通过【视图】工具栏上的【旋转】命令进行旋转。单击此命令后,光标显示为旋转形式。移动鼠标就可以旋转视图。还可以选择模视图中的直线作为旋转轴,然后移动鼠标,模型将随绕轴旋转。

    此外,按下鼠标中键并移动鼠标也能旋转视图。

【功能要点】

(1)视图的方向决定于当前的绝对坐标系,与工作坐标系无关。

(2)UG NX系统允许用户个性化定制视图,以方便用户定义出符合自己需要的视图菜单。


 
举报收藏 0打赏 0评论 0

设计师档案
加关注0

雨过天晴  

0粉丝
0关注
点击排行