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用UGNX设计羊角铁锤
2018-11-01
佚名
209
0
核心提示:1.产品分析及思路 分解为锤头、锤腰、锤体、羊角缺口、圆柱直柄和扁形把手六个实体部分,其中羊角缺口是个被去除的实体。在先主
1.产品分析及思路
分解为锤头、锤腰、锤体、羊角缺口、圆柱直柄和扁形把手六个实体部分,其中羊角缺口是个被去除的实体。在“先主后次”的总体设计顺序基础上,采用较为灵活的建模方法,首先将整体分解为可以独立造型设计的组成部分,针对各自的型面特点,采用相应的造型设计方法。详细尺寸见图纸。图层分配及其说明
操作顺序 操作内容 所在图层 有 关 说 明 1 锤体 10 完成实体造型后,将其草绘主截面消隐 2 锤头 20 完成实体造型后,将其圆曲线消隐 3 锤腰 30 完成实体造型后,将辅助曲线全部消隐 4 羊角缺口 40 完成实体造型后,将其空间封闭曲线消隐 5 圆柱直柄 50 6 扁形把手 60 完成实体造型后,将四个椭圆曲线消隐 7 铁锤整体 1 将10-60层全部作为可选层
2.建模提示
2.1 锤体部分设计 草图绘制截面线 拉伸成实体(厚度22)
2.2 锤头部分设计 曲线功能绘制截面线 构建点(-25,-50,0)为新原点并旋转,绘制曲线圆(直径25)。 拉伸成实体(高度15)
2.3 锤腰部分设计 抽取曲线 设置坐标系,输入zc=25;抽取曲线。
绘制八边形,内接半径10,方位角0。
“通过曲线组”构造曲面 将曲线圆分割成8份,绘制样条曲线,“通过曲线组”构建曲面。
2.4 羊角缺口部分设计 构建羊角缺口截面线 调整坐标系如图所示,分别绘制以下直线段,(0,0,3),(0,0,-3);(-20,0,2),(-20,0,-2)和(-40,0,1),(-40,0,-1);向轮廓面投影,绘制空间样条线,“桥接曲线”。
拉伸布尔差运算2.5 把手造型 直柄造型
构建截面线 调整坐标系如图所示,绘制曲线1、2、3、4,说明如下。
曲线名称 曲线类型 基本尺寸 在ZC方向的尺寸 曲线1 椭圆 长轴半径10、短轴半径8 0 曲线2 椭圆 长轴半径12、短轴半径11 20 曲线3 椭圆 长轴半径11、短轴半径8 65 曲线4 椭圆 长轴半径14、短轴半径9 120
“通过曲线组”构建曲面实体
2.6 圆角、倒角、渲染处理
羊角铁锤
UGNX
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