曲线外型Wireframe Profile Machining
曲线外型加工可以产生3D曲线的左侧或右侧刀具路径。此工法与曲线侧铣以及2.5D外型加工类似,相异的地方是允许3D空间的曲线以及不需要曲面即可计算刀具路径。
点取工法选单选择精加工图形选钮,选取曲线外形。
以下将说明曲线外型工法所需的设定选项。
导引曲线Drive Curve-决定由那个参考线来产生切削移动。
参考线方向Pattern-选取加工的参考线。
曲线边缘Curve Side-选择你要加工的补正方向。
圆弧半径Arc Radius-在转角处产生圆弧平顺化。
切削方向Cut Direction-用于设定刀具路径切削的方向顺铣、逆铣或双向。
加工顺序依Order by-加工顺序有两个选项,区域与z层别。区域是口袋加工,个别口袋加工完再换下一个口袋。Z层别是同一个高度加工完,再移到下一个高度。
最低位置限制Lower Limit-用于设定刀具路径最后底部的加工位置
最低点base Position-依选项设定刀具路径最低位置。曲线与模型选项。
曲线Curve-沿3D曲线为最低位置
模型Model-投影至模型上方。
轴向补正Axial Offset-依刀轴的方向定义轴向值补正加工。
过切保护Gouge Avoidance-定义加工时,不会发生碰撞的问题。
方式Strategy-曲面引起干涉时,决定刀具路径的加工方式。
提刀Lift-选取该选项后,系统将会侦测加工的最低点处,如果该区域加工不到,那该区域上的路径就不会产生。
沿线连结Trace-选取该选项后,系统将会侦测加工的最低点处,如果该区域加工不到,系统就会自动在可加工的区域上提刀到可加工设定。
预留量Thickness-模型公差,当过切保护勾选时用以侦测过切时的公差数值。可设定单一公差或轴径向公差。
过切移动值Degouge Tolerance-刀具路径发生过切时的最大移动距离。
多层次切削Multiple Cuts-允许多层切削加工路径
模式Mode-决定产生多层切削加工路径的方式。
关Off-该设定只有单一路径产生
往下补正Offset Down-将上部的外型路径向下补正
往上补正Offset Up-向上补正底部外型路径
两曲线间Offset Merge-将补正的上部和下部路径合并成一个路径
最大切削深度Maximun Stepdown-每层切削量的距离
切削数量Max Number of Cuts-使用多层次切削,用于定义切削次数。
最高位置限制Upper Limit-用于设定刀具路径最高的加工位置
类型Type-限制类型,曲线或不限制
无None-不限制最高位置
曲线Curve-依3D曲线限制最高位置
补正Offset-最高位置设定值,仅适用于曲线类型
平顺Smoothing-允许刀具路径于特定公差内做平顺化处理
上/下轴向UP/Down Axis-平顺化设定值
操作范例说明:
1)鼠标在对象管理列参考线处点右键,建立参考线,再插入档案3D_Curve.dgk。
2)点选工法选单图形钮,选取精加工,曲线外型加工。
3)定义素材设定对象(最小/最大值),类型参考线,增量值10。
4)定义直径6mm端铣刀。
5)定义提刀高度与起始点,重设安全高度与素材中心安全高。
6)进退刀与连结选单,短连结设相对值,长连结设相对值,安全高设相对值。
7)依照页面参数设定,选取要加工之曲面。
8) 点选执行。产生加工路径结果如下: