沿面投影加工Surface Projection
沿面投影会依曲面的UV参数产生加工路径。当使用在5axis加工时,其刀轴轴心会依曲面的UV法线方向产生加工路径。
点取工法选单选择精加工图形选钮,选取沿面投影。
曲面加工方式(Surface Units)-用于定义加工曲面计算的方式。
定义的方式由三个选项:
参数(Parametric)-依参数式性质产生加工间距。
标准值(Normalised)-依参数式标准值产生加工 间距。
距离(Distance)-依曲面性质产生加工间距(Pitch)。
投影方向(Projection Direction)-定义路径投影到曲面的距离。
向内(Inwards)-路径投影方向向内。
向外(Outwards)-路径投影方向向外。
平顺公差-路径曲线遵循曲面UV线,建议设定为0,自动判断公差。
角度平顺公差-路径法线方向必须和曲面UV线法线方向对应。
建议设定为 0,自 动判断公差。
参考线方向(Pattern Direction)
参考线方向-以曲面所定义的UV线来产生U方向或V方向的路径。
螺旋状-勾选此选项时,所产生的路径会以连续不断的螺旋路径。
可减少提刀及每层下刀连结后所产生的刀痕现象。
路径顺序-路径加工方向,可选单向或双向连结模式。
范围限制(Limits)-用于定义加工的区域,当选取后,该区域可以指定U、V方向之起始(Start)和结束(End)的加工路径范围。
起始(Start)-当范围限制的U、V项目选取后,决定加工的起始处。
结束(End)-决定加工的结束处。
起始角落(Start Corner)-决定加工路径的起始角落,有四种样式做选择。
最小U最小V.Min U Min V 、 最小U最大V.Min U Max V
最大U最小V.Max U Min V 、 最大U最大V.Max U Max V
补正顺序(Order)-允许设定加工的起始点,有三种方式选择。
无None
由外而内Out to In
由内而外In to Out
操作范例说明:
1)由下拉菜单选取档案中范例 5_axis_test.dgk。
2)定义素材设定最小/最大值。
3)定义直径12球刀。
4)定义提刀高度与起始点,重设安全高度与素材中心安全高。
5)进退刀与连结选单,短连结设沿曲面连结,长连结设相对值,默认值设相对
值。
6)点选工法选单图形钮,选取精加工的沿面投影 。
7)参数设定如下图所示:
a.曲面加工方式=距离。
b.投影方向=向内。
c.加工方向=U。
d.刀间距中输入值 3。
e.选取如下图曲面。
8)点选执行。产生结果如下图。