UG NX10 入门基础图文教程——导流柱轮(第68讲)

   2017-11-27 互联网佚名2300
核心提示:第68讲 NX10 入门图文教程——导流柱轮 图形分析:该造型主要为壳体组成,所以建模的主体思路为完成多个壳体,再求成一个整体,连
NX10 入门图文教程——导流柱轮



图形分析:该造型主要为壳体组成,所以建模的主体思路为完成多个壳体,再求成一个整体,连接体的制作需要一定拉伸技巧这样可以有效减少操作步骤,e位置的小平面也是替换面的一个利用。圆柱体,原点为基准添加一个圆柱体





凸台,选择上表面添加圆柱体,参数设置如下,点到点定位实现同轴心





孔,点构造器,圆柱偏置方式打孔





确定后,孔参数设置如下





阵列特征,或者阵列面,特征的形式必须要切换到简单孔,不能是变换,由于点打孔





孔,抽壳是大和小圆柱重合地方有一个面,所以必须要先做好这个面,否则重合地方没有面,也就是不会有4的壁厚





抽壳,添加备选厚度,主体厚度为4,删除上表面






圆柱体,点构造器,依据图形50标注,选择底侧圆心,添加z方向偏置





确定后,注意点一定要添加关联,也就是相对于绝对坐标系,高度较为复杂,输入表达式





抽壳,删除上表面,厚度为6





拉伸,根据10的偏置选择拉伸制作这个孔比较省事,不需要填写表达式,只需要选择内部棱边即可





直线,添加象限点位置的偏置





先选择平面,成角度,依据图形选择x轴为角度参考,设置角度,根据正负区分方向,注意添加直至选定选项,直接对齐到下表面,这是拉伸的关键





拉伸,选择上一直线,方向一定要切换为x轴方向,这样可以保证上下位置对齐没有多余部分,终止位置添加圆柱面为截断位置,对称偏置,这样的话整个这个拉伸体没有多余部分可以省略很多修改操作





边倒圆,设置棱边,选择拉伸实体的棱边





抽壳,删除3个表面





阵列几何体,把上壳体阵列4个





求和,所有实体求和为一个整体





删除面,选择挡板内部的小平面4个,添加截断面为下表面





替换面,这个操作不能阵列,只能一个一个制作,圆弧面替换为平面,依据图形,替换到基准面,添加偏置距离,距离表达式如下,这个操作做4次。



体积





 
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