UG NX10.0 入门基础图文教程——拐角卡座(第21讲)

   2017-11-23 互联网佚名2320
核心提示:第21讲 UG10.0 入门图文教程——拐角卡座拐角卡座 模型分析:圆柱、垫块、边倒圆、孔、斜角建模步骤:1、基准设置观察平面图标注

UG10.0 入门图文教程——拐角卡座拐角卡座



模型分析:圆柱、垫块、边倒圆、孔、斜角建模步骤:1、基准设置观察平面图标注,圆柱轴心为整个图的基准,因此建模的时候,要先建立圆柱体,在在此基础之上完成其他操作。2、建模规则先做整体包括外形大轮廓不考虑里面细节,再做局部细节包括边倒圆、孔之类。3、圆柱体根据实体摆放选择相应矢量,根据1的分析,点设置为绝对0点为底面圆心,尺寸里根据图形进行80和120设置。



确定之后,完成圆柱体创建。



4、垫块左侧圆弧的长方体还原成一个完整的长方体,不考虑圆角特征,选择xz基准面做为放置平面。



自动设置了一个垫块的高度方向,如果符合摆放要求则点击接受,不符合则点击翻转即可。



在xz平面内选择一个棱边为参考方向



根据参考方向设置相应参数



定位时,根据垫块实际位置,选择线到线



先选择x轴,再选垫块棱边;



先选z轴,再选择垫块中心线



两次线到线定位操作后,见下图,外形轮廓就做好了,下面就是细节操作了。



5、圆角,全圆角总宽度的一半,确定,完成拐角圆角,形成一道相切线



再启用边倒圆,选择其中一条棱边即可完成相切曲线棱边圆角。



6、孔捕捉圆心,设置如下



再启用孔,设置参数32,直至下一个,下图中可以看出直至下一个效果,自动检测到圆柱面



大家观察这两个孔的顺序,如果先进行左侧的孔,那还需要设置长度等,如果太长了容易把右侧的壁打透,因此,先做了右侧的,它比较直接不用考虑距离,直至下一个即可,同时也为右侧的孔提供了一个终止位置,因此可知,顺序的一个调整就为建模提供了很大方便。螺纹孔,点构造器设置孔心点位



尺寸中设置参数



螺纹孔造型



7、斜角



8、答案模型体积




 
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