UG NX10.0 入门基础图文教程——点构造器(第6讲)

   2017-11-21 佚名2200
核心提示:第6讲 UG10.0 入门图文教程——点构造器前序知识中已经介绍了点的概念,这次课要介绍一下,如何调整点位置,点构造器在很多命令中

UG10.0 入门图文教程——点构造


前序知识中已经介绍了点的概念,这次课要介绍一下,如何调整点位置,点构造器在很多命令中都能使用到,因此,一定要灵活运动点构造器创建或者调整点位置,这样才能方便三维实体建模。   点构造器



点构造器对话框,分为点位置、输出坐标、偏置




有了以上点的创建方法,我们就可以能顺利掌握一批NX命令的操作,注意点的创建尽量添加上关联性,这样有利于修改模型,某一个模型参数改变后,其他的依靠上一个模型中某些点的操作也会随之发生改变,这是十分方便的。另外注意,有关联的点构造器,右侧会显示出下图中标识,这样才表示点具有关联性



当点没有关联性的时候,是下图中固定符号显示,这样就是一个固定点了,因此大家一定注意观察



进入点构造器的时候,有的命令直接就是绝对,有的则是wcs,一定要自己调整一下,才能创建关联性,有时甚至是先调整好绝对,确定一次,再次进入,才能做偏置。


 
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