IBM日本宣布研发《刀剑神域》网络游戏

   2016-06-24 中关村在线佚名9720
核心提示:《刀剑神域》是由川原砾著作,abec插画的日本轻小说作品,由电击文库出版发行。动漫画之后让观众最直观的体验到了虚拟现实的乐趣,“Link Start”,看过动漫作品的小伙伴们是不是也想有一天能够在《刀剑神域》的世界里冒险呢?刀剑神域(图

  《刀剑神域》是由川原砾著作,abec插画的日本轻小说作品,由电击文库出版发行。动漫画之后让观众最直观的体验到了虚拟现实的乐趣,“link Start”,看过动漫作品的小伙伴们是不是也想有一天能够在《刀剑神域》的世界里冒险呢?

IBM日本宣布研发《刀剑神域》网络游戏
刀剑神域(图片来自百度)

  近日有消息称,IBM日本打算利用其Watson认知运算技术和SoftLayer云端运算,来打造以“刀剑神域”为主题的多人VR游戏:《Sword Art Online:The Beginning》。虽然有关游戏的细节尚未公开,但如果《刀剑神域》真能够最终实现游戏化,那么对于游戏产业而言无疑是一次重大的突破。

  据悉,IBM日本将于2016年3月18日在东京举行的活动,相关细节也将会逐步公开。此前据Siliconera的消息指出,他们会利用3D扫描器来把玩家的样貌复制至游戏角色之中,就像动漫《刀剑神域》的情节一样。合作的动画制作商表示《Sword Art Online:The Beginning》能带来与现有游戏完全不一样的体验。此外有消息称这款游戏将支持使用HTC Vive和Oculus Rift,并会在活动之后邀请208位alpha阶段的测试玩家到其东京的某测试中心试玩。虽然脑电波控制的头戴式设备仍然未诞生,但估计也会应用真实世界也有体感操作。

  好吧,在距离NerveGear VR诞生的2022年之前的六年时间,就让我们先通过IBM的技术练习一下,这样即使茅场晶彦突然出现,大家也知道在虚拟世界中生存的方式吧。

 
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