塑料产品设计规范

   2016-03-29 中模在线中模在线1730


五.    BOSS之設計

1.        BOSS的長度一般不超過本身直徑的兩倍﹐否則必須加加強肋。(長度太長時會引起氣孔﹐燒焦﹐充填不足等)

2.        BOSS的位置不能太接近轉角或側壁

3.        BOSS的形狀以圓形為主﹐設計在底部時取3個 (其它形狀則加工不易﹐且流動性也不好)

4.        BOSS周圍可用除去部分肉厚來防收縮下陷

六.    孔及凹陷之設計

孔的形狀和位置的選擇,必須避免造成產品的脆弱性以及生產上的復雜性.

在成形孔的一般方法中,塑料被射出模穴,然后沿著心梢的周邊流動而形成孔,因此,當塑料在心梢一端會合時,會形成接合線,這些接合線位置就成為成品本身的潛在脆弱性.

1.        孔與孔之間距離為孔徑2倍以上

2.        孔與成品邊緣之間距離為孔徑3倍以上

3.        孔與側壁之間距離為孔徑3/4倍以上

4.        孔周邊的肉厚宜加強(尤其針對有裝配性﹐受力的孔)﹐切開的孔周邊也宜加強

5.        垂直于材料流動方向的盲孔﹐孔徑在1.5mm以下時﹐孔深不得超過孔徑的2倍(只有一端支撐的模仁梢比起兩端都有支撐的模仁梢會高出48倍的變形量)

6.        孔徑不變的通孔不宜設計為兩邊對合成形﹐會產生偏心﹐可將任一邊的孔徑加大﹐或設計為不用對合成形的孔

孔的形狀設計比較﹕

七.    成形螺紋及輥紋設計


成形螺紋設計注意事項﹕

1.        避免使用32牙/inch(螺距0.75mm)以下的螺紋﹐最大螺距可采用5mm

2.        長螺紋會因收縮的關系使螺距失真﹐應避免使用﹐如結構需要時可采用自攻螺絲鎖緊

3.        螺紋公差小于成形材料收縮量時應避免使用

4.        螺紋不得延長至成品末端﹐因如此產生的尖銳部會使模具及螺紋的端面崩裂﹑壽命降低﹐所以至少要留0.8mm的平坦部分

5.        螺紋需有2~4度的拔模角

輥紋通常是平行于脫模方向的溝槽﹐輥紋間距通常為3.0mm,最小為1.5mm。為防模具崩裂及使后加工容易﹐輥紋與分模面間至少留0.8mm的平坦部分。


八.    埋入件設計

埋入件舉例﹕


埋入件需注意點﹕

1.        由于流動性的關系﹐會在埋入件的周圍產生熔接痕﹔由于塑膠與金屬的收縮率不一樣﹐成形后易產生開裂

2.        使用埋入件成形時﹐會使周期延長

3.        埋入件高出成形品少許﹐可避免在裝配時被拉動而松脫


成形品設計要點改善:

(1)     外觀的改善:

A.       原肋為表面形成收縮下陷之原因盡量減薄,肋原<=0.5-0.6T

B.       光澤表面可施行一些如放電,噴砂,腐蝕加工等防止收縮下陷及保持表面無痕跡

C.       盡可能地使分模面變得容易,可使模具加工容易及毛邊,澆口切除容易

D.       肉厚均一,可防收縮下陷

E.       內部肉厚去除,使肉厚均一,防止收縮下陷

F.        凸彀周圍,除去部分肉厚,防止收縮下陷

G.       凸彀之設置在同樣強度下,可以多數以小凸彀代替,可防止收縮下陷

H.       格子連接凸彀之場合,可防收縮下陷,並可使強度顯著增加

(2)     強度的改善

A.       肉厚較薄之孔,把孔邊肉厚增加及高度增高以補強

B.       切離之孔周邊肉厚宜增加

C.       曲面的設置,可使強度增強

D.       脫模時,心型銷受收縮力,使成形品頂出時造成破裂,可設置凸彀承受頂出力量


 
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