§16.1 外部参考引用
外部参考是在一个文件依赖于另一个文件求解时生成的。如果参考文件改变,则依赖于它的文件也改变。在装配体中,您可以在零部件中生成一个参考其它零部件几何特征的关联特征。则此关联特征对其它零部件进行了外部参考。如果您改变了参考零部件的几何特征,则相关的关联特征也会相应改变。 如果更新路径可用,关联特征会自动更新。更新路径包含在您生成参考关系的装配体中。关联特征的更新路径以图标显示在设计树的底部。如果更新路径不可用(例如,如果装配体文件是关闭的),则在下次您打开包含更新路径的装配体时进行更新。
范例:装配体包含两个零部件的:一个模具基体和一个设计零部件。
在关联装配体中,您在模具基体中生成了一个型腔特征,并对设计零部件进行了外部参考引用。因此型腔特征的更新路径包含在装配体中。
现在假设您需要改变设计零部件,您将相应地更新模具基体。
* 如果装配体是打开的,当您更改设计零部件时,模具基体中的型腔特征会自动更新。
* 如果装配体是关闭的,直到您打开装配体时,才能更新型腔特征以反映变更,因此请使更新路径可用。
在 FeatureManager设计树中,任何具有外部参考的项目都有一个指示参考状态的后缀:
* 后缀-> 表明参考是关联的。它是解出的和最新的。
* 后缀-> 表明参考是非关联的。特征是未解出的或不是最新的。如要解出和更新特征,请打开包含更新路径的装配体。
注意:
* 零部件不能对自身进行外部参考(循环参考)。
* 您不能参考零件的一个实例来在同一零件的另一实例中生成特征,即使这两个实例位于不同的配置中。
* 对于由第一个零件派生第二个零件而生成的零件,不能用来替换一个零件。详细信息请参阅派生零部件。
§16.2 显示外部参考引用
显示外部参考引用(List External References)
您可以列出在关联装配体中任何零部件或特征的外部参考引用。您也可以列出各种不同类型的派生零件的外部参考引用。
列出特征、装配体零部件或派生零件的外部参考引用
在设计树中右键单击特征、零部件或零件,然后从菜单中选择显示外部参考引用。
注意: 只有当项目有外部参考引用,即名称后跟有的 -> 时,此操作才能使用。本例中,part5<1>后面右一个"->"符号,图中不清楚
外部参考引用为:的对话框出现。
* 装配体方框显示生成零部件或特征的装配体名称及路径。
* 特征列显示出所选零件每一个在关联中的项目(草图、特征等)。
* 数据列描述用来生成项目的数据类型(转换的边线或面,转换或等距的草图实体,实体等)。 ?根据当生成列表时,是否有更新的路径,每个参考的状态可能是在关联中或不在关联中。
* 参考的实体描述被使用的实际项目,及包含此项目的文件名称。
* 特征的零部件列显示受影响特征所在处的零部件名称。只有当参考的实体在装配体中的不同零部件时,此信息才会显示。此列不适用于派生零件。
§16.3 连接重组
将两个或更多的零件连接重组在一起生成一个新零件。连接重组操作会移除伸入彼此空间的曲面,生成一个单一实体。 您可以通过在关联装配体中编辑一个新零件来生成连接重组零件。连接重组的功能基本相当于pro/e的merge功能,下面说明以下工作步骤:
1. 生成您要连接重组的零件。保存并为单个零件文件命名。
2. 生成一个装配体,然后插入零件作为装配体零部件。
3. 定位并配合零部件,根据生成零件之需要使它们彼此接触或伸入。
4.
5. 保存装配体,但请勿关闭装配体窗口。
6. 单击插入、零部件、新零件,插入一新的零件于装配体中,然后保存它。保存的该零件就是连接重组以后生成的新零件的名称。注意该零件依赖于您选中的连接重组的零件。您将在关联装配体中编辑此新零件以生成连接重组零件。
7. 在其中一个零部件的平面上单击。
8. 单击插入、特征、连接重组。连接重组对话框出现。
9. 在设计树中或图形区域中,单击您想要连接重组的零件。其名称出现在设计零部件 清单中。 (这里为part2 和part1)
10. 如要从清单中移除一个零部件,请再次单击该零件。如要从清单中移除所有零部件,用右键单击图形区域并选择清除选项。
11. 如果您想在装配体文件中隐藏原零部件,请单击隐藏原始零部件。
12. 如果您希望仅连接重组互相接触的零件,请单击强制面与面接触。
13. 单击确定,然后保存该零件。
14. 通过从右键菜单中选择编辑装配体,或通过单击,退出编辑零件模式。
对原零件或装配体中零件的位置所进行的改变,都会反应到连接重组的零件中
连接重组零件在装配中的编辑
右键单击连接重组选择编辑定义,出现上面的对话框,重新定义即可
§16.4 在装配中建零件
我们可以在装配体文件中新建一个零件,建立的过程如下:
1. 选择菜单:插入-零部件-新零件。出现零件对话框(选择零件模板),给它一个名字,如"123",保存建立的零件。
2. 系统要求你选择一个面,即放置零件的表面,注意此时光标的形状。
3. 选择以后,系统会自动是零件"123"处于编辑状态。同时,在你选择的面上,系统会自动处于草绘状态下,我们现在可以新键零件了。
4. 以后的过程和在装配中编辑零件相同。
在装配设计零件的优点:
可以根据装配中的已有零件定义新零件的特征。
1. 零件的形状和已有零件相同,可以在草绘时直接转化已有实体的轮廓
2. 零件的长度由其他零件确定,可以在拉伸时利用到"指定平面..."
3. 等等...
§16.5 相关零件设计
我们这里所说的相关零件,是指两个零件具有相似的外型,在实际应用中,当一个零件改变时,另一个零件也同时需要做同样的更改。
在solidworks里,我们可以建立一个"基本体零件",用这里零件来定义另外零个相互相关的零件的一些特征。这样,另外的零个零件和该基本体零件相关,只要基本体零件改变了,相关的零件也同时改变。
下面,我们举一个鼠标的例子。由于鼠标的上盖和下壳在接合处的尺寸一致,我我们决定采用基本体零件的做法:
一、新建基本体零件"basepart"
1. 建立新零件,名字保存为basepart
2. 建立拉伸特征。双向拉伸到75mm,
3. 绘制分模线,将两个侧面分成两个面。
4. 分两部做拔模斜度:
5. 这样,我们已经建立了基本体零件,在以后的操作中,我们将利用这个基本体零件来做鼠标的上、下两部分(分别为两个零件)
6. 保存
二、建立鼠标的上盖。mouseuppart
1 . 新建一个零件。
2 . 选择菜单"插入-基体零件...",选择刚才的文件"basepart"
3 . 这样,新零件中插入了基本零件。新零件对于该基本体的改变均需要修改基本体零件的相关部分。也就是说,新零件和基本体零件在最初的特征上是相关的。注意此时设计树的不同变化。,basepart后面跟随了一个标记"->"说明,此零件依赖于零件basepart
4 . 建立切除,切去下面的部分,最后我们形成了鼠标的上部分的内容。
5 . 下面的部分和其他操作一样。我做了几个圆角和一个抽壳,你呢?
6 . 切记一点:相关,当你想修改鼠标的基本大小时,你必须打开"basepart"这个基本体零件来修改。
三、建立鼠标下壳
自己做吧!!
§16.6 特征的阵列-线性阵列
我们来学习如何制作线性阵列和圆形阵列。
概念:
线性阵列:将一个具有一个或两个尺寸定位的特征沿尺寸方向建立若干特征。
圆形阵列:将一个特征沿圆弧方向建立若干尺寸。
首先按下图做一个拉伸零件,10mm厚。一个打有一个圆孔的矩形。注意:做成两个特征。孔一定要作为单独的特征。
1。双击切除特征:特征的尺寸被显示出来。
2。点击"线性阵列"按钮。 ,或选择菜单:插入-阵列/镜象-线性阵列
3。出现如图对话框
4。设置对话框:
1. 择尺寸20
2. 给定间距和数量。
3. 注意方向。
4. 确定
5。当选择尺寸15为"第二方向",并定义各个项目后,出现的零件如下:
§16.7 特征的阵列-圆形阵列
我们建立如下的零件:同样图中20的孔必须作成一个单独的特征
1. 如果零件中没有显示临时轴,则选择:视图-临时轴,将临时轴前面打上对钩,让圆盘的轴线显示出来。
2. 选中上图中所做的绿色的特征(应该是切除-拉伸1)
3. 选择圆形阵列按钮: ,出现对话框。
4. 在所选方向中,选择圆盘的轴线-基准轴<1>
5. 定义线性阵列的方式:点中等间距,在总角度中输入360,在实例总数中输入6
6. 如果此时你还想同时阵列(按照相同的规则),点击"要复制的项目"方框,继续选择其它特征即可。
7. 点击确定
§16.8 特征的阵列-阵列实例的删除和恢复
1、删除整个阵列特征:在设计树中选择阵列特征,按DEL删除既可
2、删除其中一个元件:双击阵列(设计树中)----选择其中一个元素(注意一定要选中实例,不要选择实例的边线,可以选择面)---按下DEL键--出现右图对话框。,注意对话框中的"删除阵列实例",删除的实例中有(4),表示第4个实例被删除。按确定
3、被删除实例的恢复:在设计树中:右键单击阵列特征,选择:编辑定义,--选中一个"以删除实例"中的某项,按DEL。既可删除该实例。这里可以编辑阵列定义。的其它内容