1.动画制作基本过程(1)进入运动算例界面,然后拖动时间轴到设定的动画时间。如图所示:(2)拖动零件到动画结束时应该在的位置。(3)计算动画算例。(4)如果要插入多个关键点,可以在时间节点处右击,插入键码。记住时间轴(特粗的那根线)在哪,则你调整的最终位置是怎样,到那个时间轴后就会是怎样。(5)演示,保存2.关键的操作键(1)右击键码,选择插入模式,可以选择以下几种模式: 1)线性,默认设置为匀速运动。 2)捕捉,零部件突然从初始位置变到终了位置。 3)渐入,零部件一开始匀速移动,但随后会朝终了位置加速运动。 4)渐出,零部件一开始加速运动,但当快接近最终位置时减速运动。 5)渐入/渐出,在上半路程加速移动,下半路程减速移动。(2)键码代表每个零件的状态,每个零件都有对应的键码。(3)在移动零件时选择“沿装配体xyz”,则移动时,只沿一个方向移动。(4)选择视向及相机视图可以设定动画视角。