《口袋妖怪》是如何一夜爆火的

   2016-07-21 佚名3920
核心提示:  汉克是Pokmon Go开发商尼安蒂克(Niantic)的CEO。  尼安蒂克团队在打造Pokmon Go的时候,总共设立了三大目标。  第一是
    汉克是Pokémon Go开发商尼安蒂克(Niantic)的CEO。   尼安蒂克团队在打造Pokémon Go的时候,总共设立了三大目标。   第一是锻炼身体:汉克说,很多健身应用都带来很大的负担,最后会让你感觉到像是“一个失败的奥林匹克运动员”,而你其实只是想保持身材。 Pokémon Go的目的是让你四处活动活动,而这样做的回报就是找到皮卡丘,而不是给你施加压力。   第二是“用新的眼光看世界”:这个游戏的第二个目的,就是“给你一点小小的推动”,让你前往附近的有趣的地方,因为现实生活中的标志性建筑和历史遗迹是游戏中的Pokéstops,现实生活中的健身房是游戏中玩家进行战斗的地方。通过鼓励玩家探索周围的现实世界,Pokémon Go可以“让你的生活变得更美好一点点”,汉克说。   第三是促进人际关系:在世界各地,玩家会举办各种Pokémon Go郊游,在附近开展活动。有些时候,玩家需要与其他玩家组队进行战斗。这是专门这么设计的:汉克说Pokémon Go是一种人际关系促进剂,“给大家提供了一个共度时间的理由”。   Pokémon Go和其他游戏很不相同。这对任天堂和它的股价都是好事。Pokémon Go显示了任天堂可以在智能手机的世界里繁荣发展,所以该公司的股价也出现了飙升。   虽然Pokémon Go看起来好像是在一夜之间风靡全球的,但它的成功和过去几年里的大量辛苦工作,大量苦思冥想,以及一点点运气是分不开的。   Pokémon Go的想法来自哪里?   在Pokémon Go之前,尼安蒂克最出名的游戏是Ingress,这是一个虚拟现实游戏,有Android和iPhone版本,它鼓励玩家去探索周围的世界,并对领土声称主权。在其鼎盛时期,Ingress在世界各地拥有数以百万计的玩家。   Pokémon Go延续了Ingress的精神主旨。尼安蒂克使用Ingress的很多数据,以及大量的经验教训(比如保证玩家安全的教训),帮助Pokémon Go获得了一流的效果,在全球各地迅速窜红。   汉克说,这是因为Ingress一直想要证明,谷歌和尼安蒂克可以帮助外部合作伙伴和客户创建自己的游戏。   “我们的目的是建立一个平台,让你获得很多不同的体验,”汉克说。   皮卡丘与这个概念简直是天作之合。   皮卡丘公司(The Pokémon Company)是一家合资企业,与游戏开发商Game Freak、玩具制造商Creatures以及任天堂共同拥有皮卡丘的版权。   谷歌和皮卡丘公司最初是在2014年愚人节联系上的,当时有一个风靡一时游戏,让玩家通过谷歌地图移动应用寻找皮卡丘。人们很喜欢它,因为谷歌地图加上皮卡丘“就像巧克力加上花生酱,”汉克说。就这样,一个想法诞生了。   于是尼安蒂克向任天堂和皮卡丘公司提出了开发游戏的建议,这个游戏也就是后来的 Pokémon Go。

 

 
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